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// SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR GPL-3.0-only
#include <QtTest/QTest>
#include <qbackendnodetester.h>
#include <Qt3DRender/private/attribute_p.h>
#include <Qt3DCore/qbuffer.h>
#include "testrenderer.h"
class tst_Attribute : public Qt3DCore::QBackendNodeTester
{
Q_OBJECT
private Q_SLOTS:
void checkPeerPropertyMirroring()
{
// GIVEN
TestRenderer renderer;
Qt3DRender::Render::Attribute renderAttribute;
renderAttribute.setRenderer(&renderer);
Qt3DCore::QAttribute attribute;
attribute.setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::IndexAttribute);
attribute.setByteOffset(1200);
attribute.setByteStride(883);
attribute.setCount(427);
attribute.setDivisor(305);
attribute.setName(QStringLiteral("C3"));
attribute.setVertexBaseType(Qt3DCore::QAttribute::UnsignedShort);
attribute.setVertexSize(3);
Qt3DCore::QBuffer buffer;
buffer.setUsage(Qt3DCore::QBuffer::DynamicCopy);
buffer.setData(QByteArrayLiteral("Corvette"));
attribute.setBuffer(&buffer);
// WHEN
simulateInitializationSync(&attribute, &renderAttribute);
// THEN
QCOMPARE(renderAttribute.peerId(), attribute.id());
QCOMPARE(renderAttribute.isDirty(), true);
QCOMPARE(renderAttribute.vertexBaseType(), attribute.vertexBaseType());
QCOMPARE(renderAttribute.vertexSize(), attribute.vertexSize());
QCOMPARE(renderAttribute.attributeType(), attribute.attributeType());
QCOMPARE(renderAttribute.byteOffset(), attribute.byteOffset());
QCOMPARE(renderAttribute.byteStride(), attribute.byteStride());
QCOMPARE(renderAttribute.count(), attribute.count());
QCOMPARE(renderAttribute.divisor(), attribute.divisor());
QCOMPARE(renderAttribute.name(), attribute.name());
QCOMPARE(renderAttribute.bufferId(), buffer.id());
}
void checkInitialAndCleanedUpState()
{
// GIVEN
TestRenderer renderer;
Qt3DRender::Render::Attribute renderAttribute;
renderAttribute.setRenderer(&renderer);
// THEN
QVERIFY(renderAttribute.peerId().isNull());
QVERIFY(renderAttribute.bufferId().isNull());
QVERIFY(renderAttribute.name().isEmpty());
QCOMPARE(renderAttribute.isDirty(), false);
QCOMPARE(renderAttribute.vertexBaseType(), Qt3DCore::QAttribute::Float);
QCOMPARE(renderAttribute.vertexSize(), 1U);
QCOMPARE(renderAttribute.attributeType(), Qt3DCore::QAttribute::VertexAttribute);
QCOMPARE(renderAttribute.byteOffset(), 0U);
QCOMPARE(renderAttribute.byteStride(), 0U);
QCOMPARE(renderAttribute.count(), 0U);
QCOMPARE(renderAttribute.divisor(), 0U);
// GIVEN
Qt3DCore::QAttribute attribute;
attribute.setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::IndexAttribute);
attribute.setByteOffset(1200);
attribute.setByteStride(883);
attribute.setCount(427);
attribute.setDivisor(305);
attribute.setName(QStringLiteral("C3"));
attribute.setVertexBaseType(Qt3DCore::QAttribute::Double);
attribute.setVertexSize(4);
Qt3DCore::QBuffer buffer;
buffer.setUsage(Qt3DCore::QBuffer::DynamicCopy);
buffer.setData(QByteArrayLiteral("C7"));
attribute.setBuffer(&buffer);
// WHEN
simulateInitializationSync(&attribute, &renderAttribute);
renderAttribute.cleanup();
// THEN
QVERIFY(renderAttribute.bufferId().isNull());
QVERIFY(renderAttribute.name().isEmpty());
QCOMPARE(renderAttribute.isDirty(), false);
QCOMPARE(renderAttribute.vertexBaseType(), Qt3DCore::QAttribute::Float);
QCOMPARE(renderAttribute.vertexSize(), 1U);
QCOMPARE(renderAttribute.attributeType(), Qt3DCore::QAttribute::VertexAttribute);
QCOMPARE(renderAttribute.byteOffset(), 0U);
QCOMPARE(renderAttribute.byteStride(), 0U);
QCOMPARE(renderAttribute.count(), 0U);
QCOMPARE(renderAttribute.divisor(), 0U);
}
void checkPropertyChanges()
{
// GIVEN
Qt3DCore::QAttribute attribute;
TestRenderer renderer;
Qt3DRender::Render::Attribute renderAttribute;
renderAttribute.setRenderer(&renderer);
simulateInitializationSync(&attribute, &renderAttribute);
renderAttribute.cleanup();
renderer.resetDirty();
QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(!renderer.dirtyBits());
// WHEN
attribute.setVertexBaseType(Qt3DCore::QAttribute::Int);
renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
// THEN
QCOMPARE(renderAttribute.vertexBaseType(), Qt3DCore::QAttribute::Int);
QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
renderAttribute.unsetDirty();
renderer.resetDirty();
QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(!renderer.dirtyBits());
// WHEN
attribute.setVertexSize(3);
renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
// THEN
QCOMPARE(renderAttribute.vertexSize(), 3U);
QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
renderAttribute.unsetDirty();
renderer.resetDirty();
QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
// WHEN
attribute.setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::IndexAttribute);
renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
// THEN
QCOMPARE(renderAttribute.attributeType(), Qt3DCore::QAttribute::IndexAttribute);
QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
renderAttribute.unsetDirty();
renderer.resetDirty();
QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
// WHEN
attribute.setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::DrawIndirectAttribute);
renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
// THEN
QCOMPARE(renderAttribute.attributeType(), Qt3DCore::QAttribute::DrawIndirectAttribute);
QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
renderAttribute.unsetDirty();
renderer.resetDirty();
QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
// WHEN
attribute.setCount(1340);
renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
// THEN
QCOMPARE(renderAttribute.count(), 1340U);
QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
renderAttribute.unsetDirty();
renderer.resetDirty();
QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
// WHEN
attribute.setName(QStringLiteral("L88"));
renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
// THEN
QCOMPARE(renderAttribute.name(), QStringLiteral("L88"));
QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
renderAttribute.unsetDirty();
renderer.resetDirty();
QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
// WHEN
attribute.setByteOffset(555U);
renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
// THEN
QCOMPARE(renderAttribute.byteOffset(), 555U);
QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
renderAttribute.unsetDirty();
renderer.resetDirty();
QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
// WHEN
attribute.setByteStride(454);
renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
// THEN
QCOMPARE(renderAttribute.byteStride(), 454U);
QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
renderAttribute.unsetDirty();
renderer.resetDirty();
QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
// WHEN
attribute.setDivisor(1450);
renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
// THEN
QCOMPARE(renderAttribute.divisor(), 1450U);
QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
renderAttribute.unsetDirty();
renderer.resetDirty();
QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
// WHEN
auto buffer = new Qt3DCore::QBuffer();
attribute.setBuffer(buffer);
renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
// THEN
QCOMPARE(renderAttribute.bufferId(), buffer->id());
QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
renderAttribute.unsetDirty();
renderer.resetDirty();
QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
}
};
QTEST_APPLESS_MAIN(tst_Attribute)
#include "tst_attribute.moc"