Revision control
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++ // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR GPL-3.0-only
++
++ #include <QtTest/QTest>
++ #include <qbackendnodetester.h>
++ #include <Qt3DRender/private/attribute_p.h>
++ #include <Qt3DCore/qbuffer.h>
++ #include "testrenderer.h"
++
++ class tst_Attribute : public Qt3DCore::QBackendNodeTester
++ {
++ Q_OBJECT
++
++ private Q_SLOTS:
++
++ void checkPeerPropertyMirroring()
++ {
++ // GIVEN
++ TestRenderer renderer;
++ Qt3DRender::Render::Attribute renderAttribute;
++ renderAttribute.setRenderer(&renderer);
++
++ Qt3DCore::QAttribute attribute;
++ attribute.setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::IndexAttribute);
++ attribute.setByteOffset(1200);
++ attribute.setByteStride(883);
++ attribute.setCount(427);
++ attribute.setDivisor(305);
++ attribute.setName(QStringLiteral("C3"));
++ attribute.setVertexBaseType(Qt3DCore::QAttribute::UnsignedShort);
++ attribute.setVertexSize(3);
++
++ Qt3DCore::QBuffer buffer;
++ buffer.setUsage(Qt3DCore::QBuffer::DynamicCopy);
++ buffer.setData(QByteArrayLiteral("Corvette"));
++ attribute.setBuffer(&buffer);
++
++ // WHEN
++ simulateInitializationSync(&attribute, &renderAttribute);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(renderAttribute.peerId(), attribute.id());
++ QCOMPARE(renderAttribute.isDirty(), true);
++ QCOMPARE(renderAttribute.vertexBaseType(), attribute.vertexBaseType());
++ QCOMPARE(renderAttribute.vertexSize(), attribute.vertexSize());
++ QCOMPARE(renderAttribute.attributeType(), attribute.attributeType());
++ QCOMPARE(renderAttribute.byteOffset(), attribute.byteOffset());
++ QCOMPARE(renderAttribute.byteStride(), attribute.byteStride());
++ QCOMPARE(renderAttribute.count(), attribute.count());
++ QCOMPARE(renderAttribute.divisor(), attribute.divisor());
++ QCOMPARE(renderAttribute.name(), attribute.name());
++ QCOMPARE(renderAttribute.bufferId(), buffer.id());
++ }
++
++ void checkInitialAndCleanedUpState()
++ {
++ // GIVEN
++ TestRenderer renderer;
++ Qt3DRender::Render::Attribute renderAttribute;
++ renderAttribute.setRenderer(&renderer);
++
++ // THEN
++ QVERIFY(renderAttribute.peerId().isNull());
++ QVERIFY(renderAttribute.bufferId().isNull());
++ QVERIFY(renderAttribute.name().isEmpty());
++ QCOMPARE(renderAttribute.isDirty(), false);
++ QCOMPARE(renderAttribute.vertexBaseType(), Qt3DCore::QAttribute::Float);
++ QCOMPARE(renderAttribute.vertexSize(), 1U);
++ QCOMPARE(renderAttribute.attributeType(), Qt3DCore::QAttribute::VertexAttribute);
++ QCOMPARE(renderAttribute.byteOffset(), 0U);
++ QCOMPARE(renderAttribute.byteStride(), 0U);
++ QCOMPARE(renderAttribute.count(), 0U);
++ QCOMPARE(renderAttribute.divisor(), 0U);
++
++ // GIVEN
++ Qt3DCore::QAttribute attribute;
++ attribute.setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::IndexAttribute);
++ attribute.setByteOffset(1200);
++ attribute.setByteStride(883);
++ attribute.setCount(427);
++ attribute.setDivisor(305);
++ attribute.setName(QStringLiteral("C3"));
++ attribute.setVertexBaseType(Qt3DCore::QAttribute::Double);
++ attribute.setVertexSize(4);
++ Qt3DCore::QBuffer buffer;
++ buffer.setUsage(Qt3DCore::QBuffer::DynamicCopy);
++ buffer.setData(QByteArrayLiteral("C7"));
++ attribute.setBuffer(&buffer);
++
++ // WHEN
++ simulateInitializationSync(&attribute, &renderAttribute);
++ renderAttribute.cleanup();
++
++ // THEN
++ QVERIFY(renderAttribute.bufferId().isNull());
++ QVERIFY(renderAttribute.name().isEmpty());
++ QCOMPARE(renderAttribute.isDirty(), false);
++ QCOMPARE(renderAttribute.vertexBaseType(), Qt3DCore::QAttribute::Float);
++ QCOMPARE(renderAttribute.vertexSize(), 1U);
++ QCOMPARE(renderAttribute.attributeType(), Qt3DCore::QAttribute::VertexAttribute);
++ QCOMPARE(renderAttribute.byteOffset(), 0U);
++ QCOMPARE(renderAttribute.byteStride(), 0U);
++ QCOMPARE(renderAttribute.count(), 0U);
++ QCOMPARE(renderAttribute.divisor(), 0U);
++ }
++
++ void checkPropertyChanges()
++ {
++ // GIVEN
++ Qt3DCore::QAttribute attribute;
++ TestRenderer renderer;
++ Qt3DRender::Render::Attribute renderAttribute;
++ renderAttribute.setRenderer(&renderer);
++ simulateInitializationSync(&attribute, &renderAttribute);
++ renderAttribute.cleanup();
++ renderer.resetDirty();
++
++ QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(!renderer.dirtyBits());
++
++ // WHEN
++ attribute.setVertexBaseType(Qt3DCore::QAttribute::Int);
++ renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(renderAttribute.vertexBaseType(), Qt3DCore::QAttribute::Int);
++ QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
++
++ renderAttribute.unsetDirty();
++ renderer.resetDirty();
++ QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(!renderer.dirtyBits());
++
++ // WHEN
++ attribute.setVertexSize(3);
++ renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(renderAttribute.vertexSize(), 3U);
++ QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
++
++ renderAttribute.unsetDirty();
++ renderer.resetDirty();
++ QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
++
++ // WHEN
++ attribute.setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::IndexAttribute);
++ renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(renderAttribute.attributeType(), Qt3DCore::QAttribute::IndexAttribute);
++ QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
++
++ renderAttribute.unsetDirty();
++ renderer.resetDirty();
++ QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
++
++ // WHEN
++ attribute.setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::DrawIndirectAttribute);
++ renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(renderAttribute.attributeType(), Qt3DCore::QAttribute::DrawIndirectAttribute);
++ QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
++
++ renderAttribute.unsetDirty();
++ renderer.resetDirty();
++ QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
++
++ // WHEN
++ attribute.setCount(1340);
++ renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(renderAttribute.count(), 1340U);
++ QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
++
++ renderAttribute.unsetDirty();
++ renderer.resetDirty();
++ QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
++
++ // WHEN
++ attribute.setName(QStringLiteral("L88"));
++ renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(renderAttribute.name(), QStringLiteral("L88"));
++ QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
++
++ renderAttribute.unsetDirty();
++ renderer.resetDirty();
++ QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
++
++ // WHEN
++ attribute.setByteOffset(555U);
++ renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(renderAttribute.byteOffset(), 555U);
++ QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
++
++ renderAttribute.unsetDirty();
++ renderer.resetDirty();
++ QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
++
++ // WHEN
++ attribute.setByteStride(454);
++ renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(renderAttribute.byteStride(), 454U);
++ QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
++
++ renderAttribute.unsetDirty();
++ renderer.resetDirty();
++ QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
++
++ // WHEN
++ attribute.setDivisor(1450);
++ renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(renderAttribute.divisor(), 1450U);
++ QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
++
++ renderAttribute.unsetDirty();
++ renderer.resetDirty();
++ QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
++
++ // WHEN
++ auto buffer = new Qt3DCore::QBuffer();
++ attribute.setBuffer(buffer);
++ renderAttribute.syncFromFrontEnd(&attribute, false);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(renderAttribute.bufferId(), buffer->id());
++ QVERIFY(renderAttribute.isDirty());
++ QVERIFY(renderer.dirtyBits() != 0);
++
++ renderAttribute.unsetDirty();
++ renderer.resetDirty();
++ QVERIFY(!renderAttribute.isDirty());
++ }
++ };
++
++
++ QTEST_APPLESS_MAIN(tst_Attribute)
++
++ #include "tst_attribute.moc"