Revision control
++ import QtQuick
++ import QtQuick3D
++
++ View3D {
++ width: 1024; height: 480
++
++ Shortcut {
++ sequence: StandardKey.Quit
++ onActivated: Qt.quit()
++ }
++
++ environment: SceneEnvironment {
++ clearColor: "#111"
++ backgroundMode: SceneEnvironment.Color
++ }
++
++ PerspectiveCamera {
++ z: 600
++ }
++
++ DirectionalLight {
++
++ }
++
++ DirectionalLight {
++ eulerRotation.y: -90
++ }
++
++ Node {
++ objectName: "left object"
++ x: -256
++ y: 128
++ z: 380
++ eulerRotation.y: 15
++ BusyBox {
++ objectName: "left busybox"
++ }
++ }
++
++ Node {
++ objectName: "right object"
++ x: 32
++ y: 128
++ z: 300
++ eulerRotation.y: -5
++ BusyBox {
++ objectName: "right busybox"
++ }
++ }
++ }