Revision control

++ // Copyright (C) 2015 Klaralvdalens Datakonsult AB (KDAB).
++ // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR GPL-3.0-only
++
++ #include <QtTest/QTest>
++ #include <Qt3DCore/private/qnode_p.h>
++ #include <Qt3DCore/private/qscene_p.h>
++
++ #include <Qt3DCore/QAttribute>
++ #include <Qt3DCore/private/qattribute_p.h>
++ #include <Qt3DCore/QBuffer>
++
++ #include "testarbiter.h"
++
++ class tst_QAttribute: public QObject
++ {
++ Q_OBJECT
++ public:
++ tst_QAttribute()
++ {
++ qRegisterMetaType<Qt3DCore::QBuffer*>("Qt3DCore::QBuffer*");
++ }
++
++ private Q_SLOTS:
++ void shouldHaveDefaultAttributeNames()
++ {
++ // GIVEN
++ Qt3DCore::QAttribute attribute;
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(Qt3DCore::QAttribute::defaultPositionAttributeName(), QStringLiteral("vertexPosition"));
++ QCOMPARE(Qt3DCore::QAttribute::defaultNormalAttributeName(), QStringLiteral("vertexNormal"));
++ QCOMPARE(Qt3DCore::QAttribute::defaultColorAttributeName(), QStringLiteral("vertexColor"));
++ QCOMPARE(Qt3DCore::QAttribute::defaultTextureCoordinateAttributeName(), QStringLiteral("vertexTexCoord"));
++ QCOMPARE(Qt3DCore::QAttribute::defaultTangentAttributeName(), QStringLiteral("vertexTangent"));
++ QCOMPARE(Qt3DCore::QAttribute::defaultJointIndicesAttributeName(), QStringLiteral("vertexJointIndices"));
++ QCOMPARE(Qt3DCore::QAttribute::defaultJointWeightsAttributeName(), QStringLiteral("vertexJointWeights"));
++
++ QCOMPARE(attribute.property("defaultPositionAttributeName").toString(),
++ Qt3DCore::QAttribute::defaultPositionAttributeName());
++ QCOMPARE(attribute.property("defaultNormalAttributeName").toString(),
++ Qt3DCore::QAttribute::defaultNormalAttributeName());
++ QCOMPARE(attribute.property("defaultColorAttributeName").toString(),
++ Qt3DCore::QAttribute::defaultColorAttributeName());
++ QCOMPARE(attribute.property("defaultTextureCoordinateAttributeName").toString(),
++ Qt3DCore::QAttribute::defaultTextureCoordinateAttributeName());
++ QCOMPARE(attribute.property("defaultTangentAttributeName").toString(),
++ Qt3DCore::QAttribute::defaultTangentAttributeName());
++ QCOMPARE(attribute.property("defaultJointIndicesAttributeName").toString(),
++ Qt3DCore::QAttribute::defaultJointIndicesAttributeName());
++ QCOMPARE(attribute.property("defaultJointWeightsAttributeName").toString(),
++ Qt3DCore::QAttribute::defaultJointWeightsAttributeName());
++ }
++
++ void checkPropertyUpdates()
++ {
++ // GIVEN
++ TestArbiter arbiter;
++ QScopedPointer<Qt3DCore::QAttribute> attribute(new Qt3DCore::QAttribute());
++ arbiter.setArbiterOnNode(attribute.data());
++
++ // WHEN
++ attribute->setVertexBaseType(Qt3DCore::QAttribute::Double);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), attribute.data());
++
++ arbiter.clear();
++
++ // WHEN
++ attribute->setVertexSize(4);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), attribute.data());
++
++ arbiter.clear();
++
++ // WHEN
++ attribute->setName(QStringLiteral("Duntov"));
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), attribute.data());
++
++ arbiter.clear();
++
++ // WHEN
++ attribute->setCount(883);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), attribute.data());
++
++ arbiter.clear();
++
++ // WHEN
++ attribute->setByteStride(1340);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), attribute.data());
++
++ arbiter.clear();
++
++ // WHEN
++ attribute->setByteOffset(1584);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), attribute.data());
++
++ arbiter.clear();
++
++ // WHEN
++ attribute->setDivisor(1450);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), attribute.data());
++
++ arbiter.clear();
++
++ // WHEN
++ attribute->setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::IndexAttribute);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), attribute.data());
++
++ arbiter.clear();
++
++ // WHEN
++ Qt3DCore::QBuffer buf;
++ attribute->setBuffer(&buf);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), attribute.data());
++
++ arbiter.clear();
++
++ // WHEN
++ Qt3DCore::QBuffer buf2;
++ attribute->setBuffer(&buf2);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), attribute.data());
++
++ arbiter.clear();
++ }
++
++ void checkBufferBookkeeping()
++ {
++ // GIVEN
++ QScopedPointer<Qt3DCore::QAttribute> attribute(new Qt3DCore::QAttribute);
++ {
++ // WHEN
++ Qt3DCore::QBuffer buf;
++ attribute->setBuffer(&buf);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(buf.parent(), attribute.data());
++ QCOMPARE(attribute->buffer(), &buf);
++ }
++ // THEN (Should not crash and parameter be unset)
++ QVERIFY(attribute->buffer() == nullptr);
++
++ {
++ // WHEN
++ Qt3DCore::QAttribute someOtherAttribute;
++ QScopedPointer<Qt3DCore::QBuffer> buf(new Qt3DCore::QBuffer(&someOtherAttribute));
++ attribute->setBuffer(buf.data());
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(buf->parent(), &someOtherAttribute);
++ QCOMPARE(attribute->buffer(), buf.data());
++
++ // WHEN
++ attribute.reset();
++ buf.reset();
++
++ // THEN Should not crash when the buffer is destroyed (tests for failed removal of destruction helper)
++ }
++ }
++ };
++
++ QTEST_MAIN(tst_QAttribute)
++
++ #include "tst_qattribute.moc"