Revision control

++ // Copyright (C) 2016 Paul Lemire <paul.lemire350@gmail.com>
++ // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR GPL-3.0-only
++
++
++ #include <QtTest/QTest>
++ #include <Qt3DRender/qabstracttextureimage.h>
++ #include <Qt3DRender/private/qabstracttextureimage_p.h>
++ #include <QObject>
++ #include <QSignalSpy>
++ #include "testarbiter.h"
++
++ class FakeTextureImage : public Qt3DRender::QAbstractTextureImage
++ {
++ protected:
++ Qt3DRender::QTextureImageDataGeneratorPtr dataGenerator() const override
++ {
++ return Qt3DRender::QTextureImageDataGeneratorPtr();
++ }
++ };
++
++ class tst_QAbstractTextureImage : public QObject
++ {
++ Q_OBJECT
++
++ private Q_SLOTS:
++
++ void initTestCase()
++ {
++ qRegisterMetaType<Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapFace>("QAbstractTexture::CubeMapFace");
++ }
++
++ void checkDefaultConstruction()
++ {
++ // GIVEN
++ FakeTextureImage abstractTextureImage;
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(abstractTextureImage.mipLevel(), 0);
++ QCOMPARE(abstractTextureImage.layer(), 0);
++ QCOMPARE(abstractTextureImage.face(), Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapPositiveX);
++ }
++
++ void checkPropertyChanges()
++ {
++ // GIVEN
++ FakeTextureImage abstractTextureImage;
++
++ {
++ // WHEN
++ QSignalSpy spy(&abstractTextureImage, SIGNAL(mipLevelChanged(int)));
++ const int newValue = 5;
++ abstractTextureImage.setMipLevel(newValue);
++
++ // THEN
++ QVERIFY(spy.isValid());
++ QCOMPARE(abstractTextureImage.mipLevel(), newValue);
++ QCOMPARE(spy.size(), 1);
++
++ // WHEN
++ spy.clear();
++ abstractTextureImage.setMipLevel(newValue);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(abstractTextureImage.mipLevel(), newValue);
++ QCOMPARE(spy.size(), 0);
++ }
++ {
++ // WHEN
++ QSignalSpy spy(&abstractTextureImage, SIGNAL(layerChanged(int)));
++ const int newValue = 12;
++ abstractTextureImage.setLayer(newValue);
++
++ // THEN
++ QVERIFY(spy.isValid());
++ QCOMPARE(abstractTextureImage.layer(), newValue);
++ QCOMPARE(spy.size(), 1);
++
++ // WHEN
++ spy.clear();
++ abstractTextureImage.setLayer(newValue);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(abstractTextureImage.layer(), newValue);
++ QCOMPARE(spy.size(), 0);
++ }
++ {
++ // WHEN
++ QSignalSpy spy(&abstractTextureImage, SIGNAL(faceChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapFace)));
++ const Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapFace newValue = Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapNegativeZ;
++ abstractTextureImage.setFace(newValue);
++
++ // THEN
++ QVERIFY(spy.isValid());
++ QCOMPARE(abstractTextureImage.face(), newValue);
++ QCOMPARE(spy.size(), 1);
++
++ // WHEN
++ spy.clear();
++ abstractTextureImage.setFace(newValue);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(abstractTextureImage.face(), newValue);
++ QCOMPARE(spy.size(), 0);
++ }
++ }
++
++ void checkMipLevelUpdate()
++ {
++ // GIVEN
++ TestArbiter arbiter;
++ FakeTextureImage abstractTextureImage;
++ arbiter.setArbiterOnNode(&abstractTextureImage);
++
++ {
++ // WHEN
++ abstractTextureImage.setMipLevel(9);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), &abstractTextureImage);
++
++ arbiter.clear();
++ }
++
++ {
++ // WHEN
++ abstractTextureImage.setMipLevel(9);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 0);
++ }
++
++ }
++
++ void checkLayerUpdate()
++ {
++ // GIVEN
++ TestArbiter arbiter;
++ FakeTextureImage abstractTextureImage;
++ arbiter.setArbiterOnNode(&abstractTextureImage);
++
++ {
++ // WHEN
++ abstractTextureImage.setLayer(12);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), &abstractTextureImage);
++
++ arbiter.clear();
++ }
++
++ {
++ // WHEN
++ abstractTextureImage.setLayer(12);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 0);
++ }
++
++ }
++
++ void checkFaceUpdate()
++ {
++ // GIVEN
++ TestArbiter arbiter;
++ FakeTextureImage abstractTextureImage;
++ arbiter.setArbiterOnNode(&abstractTextureImage);
++
++ {
++ // WHEN
++ abstractTextureImage.setFace(Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapPositiveY);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 1);
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().front(), &abstractTextureImage);
++
++ arbiter.clear();
++ }
++
++ {
++ // WHEN
++ abstractTextureImage.setFace(Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapPositiveY);
++
++ // THEN
++ QCOMPARE(arbiter.dirtyNodes().size(), 0);
++ }
++
++ }
++
++ };
++
++ QTEST_MAIN(tst_QAbstractTextureImage)
++
++ #include "tst_qabstracttextureimage.moc"