Revision control
++ // Copyright (C) 2014 Klaralvdalens Datakonsult AB (KDAB).
++ // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR LGPL-3.0-only OR GPL-2.0-only OR GPL-3.0-only
++
++ #include "qabstractaxisinput.h"
++ #include "qabstractaxisinput_p.h"
++
++ #include <Qt3DInput/qabstractphysicaldevice.h>
++
++ #include <Qt3DInput/private/abstractaxisinput_p.h>
++ #include <Qt3DInput/private/inputhandler_p.h>
++ #include <Qt3DInput/private/qinputdeviceintegration_p.h>
++
++ QT_BEGIN_NAMESPACE
++
++ namespace Qt3DInput {
++
++ namespace Input {
++
++ AbstractAxisInput::AbstractAxisInput()
++ : BackendNode()
++ {
++ }
++
++ void AbstractAxisInput::cleanup()
++ {
++ QBackendNode::setEnabled(false);
++ m_sourceDevice = Qt3DCore::QNodeId();
++ }
++
++ void AbstractAxisInput::syncFromFrontEnd(const Qt3DCore::QNode *frontEnd, bool firstTime)
++ {
++ BackendNode::syncFromFrontEnd(frontEnd, firstTime);
++ const QAbstractAxisInput *node = qobject_cast<const QAbstractAxisInput *>(frontEnd);
++ if (!node)
++ return;
++
++ m_sourceDevice = Qt3DCore::qIdForNode(node->sourceDevice());
++ }
++
++ } // Input
++
++ } // Qt3DInput
++
++ QT_END_NAMESPACE