Revision control
++ // Copyright (C) 2016 Klaralvdalens Datakonsult AB (KDAB).
++ // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR LGPL-3.0-only OR GPL-2.0-only OR GPL-3.0-only
++
++ #include "backendnode_p.h"
++ #include <Qt3DCore/qnode.h>
++ #include <Qt3DCore/private/qbackendnode_p.h>
++
++ QT_BEGIN_NAMESPACE
++
++ namespace Qt3DAnimation {
++ namespace Animation {
++
++ BackendNode::BackendNode(Mode mode)
++ : Qt3DCore::QBackendNode(mode)
++ , m_handler(nullptr)
++ {
++ }
++
++ BackendNode::~BackendNode()
++ {
++ }
++
++ void BackendNode::setHandler(Handler *handler)
++ {
++ m_handler = handler;
++ }
++
++ void BackendNode::setDirty(Handler::DirtyFlag flag)
++ {
++ Q_ASSERT(m_handler);
++ m_handler->setDirty(flag, peerId());
++ }
++
++ void BackendNode::syncFromFrontEnd(const Qt3DCore::QNode *frontEnd, bool firstTime)
++ {
++ Q_UNUSED(firstTime);
++
++ d_ptr->setEnabled(frontEnd->isEnabled());
++ }
++
++ } // namespace Animation
++ } // namespace Qt3DAnimation
++
++ QT_END_NAMESPACE