Revision control

++ // Copyright (C) 2023 The Qt Company Ltd.
++ // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR GPL-3.0-only
++
++ #include "volumetexturedata.h"
++ #include <QSize>
++
++ QT_BEGIN_NAMESPACE
++
++ VolumeTextureData::VolumeTextureData()
++ {
++ const int size = 256;
++ setSize(QSize(size, size));
++ setDepth(size);
++ setFormat(Format::R8);
++
++ QList<uchar> data(size * size * size);
++ for (int j = 0; j < size; j++) {
++ for (int k = 0; k < size; k++) {
++ for (int i = 0; i < size; i++) {
++ int color = 0;
++ if (k < size / 2) color += 80;
++ if (j < size / 2) color += 80;
++ if (i < size / 2) color += 80;
++ data[i + size * (k + size * j)] = color;
++ }
++ }
++ }
++
++ QByteArray imageData((const char *)data.constData(), data.size());
++
++ setTextureData(imageData);
++ }
++
++ VolumeTextureData::~VolumeTextureData()
++ {
++ }
++
++ QT_END_NAMESPACE