Revision control

++ import QtQuick
++ import QtQuick3D
++
++ View3D {
++ width: 640
++ height: 480
++ id: view1
++ anchors.fill: parent
++
++ PerspectiveCamera {
++ id: camera1
++ }
++
++ // primitive
++ Model {
++ source: "#Cube"
++ materials: DefaultMaterial {
++
++ }
++ }
++
++ Model {
++ source: "#Sphere"
++ // No material
++ }
++
++ // From mesh file
++ Model {
++ source: "random1.mesh"
++ materials: DefaultMaterial {
++
++ }
++ }
++
++ Model {
++ source: "random2.mesh"
++ // No material
++ }
++
++ }
++