Revision control
++ // Copyright (C) 2021 The Qt Company Ltd.
++ // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR GPL-3.0-only
++ // Qt-Security score:significant reason:default
++
++
++ #ifndef QSSG_GLSLSYMBOL_H
++ #define QSSG_GLSLSYMBOL_H
++
++ //
++ // W A R N I N G
++ // -------------
++ //
++ // This file is not part of the Qt API. It exists purely as an
++ // implementation detail. This header file may change from version to
++ // version without notice, or even be removed.
++ //
++ // We mean it.
++ //
++
++ #include <QtQuick3DGlslParser/private/glsl_p.h>
++ #include <QString>
++
++ QT_BEGIN_NAMESPACE
++
++ namespace GLSL {
++
++ class Symbol;
++ class Scope;
++
++ class Q_QUICK3DGLSLPARSER_EXPORT Symbol
++ {
++ public:
++ Symbol(Scope *scope = nullptr);
++ virtual ~Symbol();
++
++ Scope *scope() const;
++ void setScope(Scope *scope);
++
++ QString name() const;
++ void setName(const QString &name);
++
++ virtual Scope *asScope() { return nullptr; }
++ virtual Struct *asStruct() { return nullptr; }
++ virtual Function *asFunction() { return nullptr; }
++ virtual Argument *asArgument() { return nullptr; }
++ virtual Block *asBlock() { return nullptr; }
++ virtual Variable *asVariable() { return nullptr; }
++ virtual OverloadSet *asOverloadSet() { return nullptr; }
++ virtual Namespace *asNamespace() { return nullptr; }
++
++ virtual const Type *type() const = 0;
++
++ private:
++ Scope *_scope;
++ QString _name;
++ };
++
++ class Q_QUICK3DGLSLPARSER_EXPORT Scope: public Symbol
++ {
++ public:
++ Scope(Scope *sscope = nullptr);
++
++ Symbol *lookup(const QString &name) const;
++
++ virtual QList<Symbol *> members() const;
++ virtual void add(Symbol *symbol) = 0;
++ virtual Symbol *find(const QString &name) const = 0;
++
++ Scope *asScope() override { return this; }
++ };
++
++ } // namespace GLSL
++
++ QT_END_NAMESPACE
++
++ #endif // QSSG_GLSLSYMBOL_H