Revision control

++ // Copyright (C) 2019 The Qt Company Ltd.
++ // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR BSD-3-Clause
++
++ VARYING vec3 pos;
++ VARYING vec2 coord;
++
++ void MAIN()
++ {
++ vec3 rgb = vec3(pos.x * 0.02, pos.y * 0.02, pos.z * 0.02);
++ FRAGCOLOR = vec4(rgb, alpha);
++ }