Revision control
++ // Copyright (C) 2025 The Qt Company Ltd.
++ // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR LGPL-3.0-only OR GPL-2.0-only OR GPL-3.0-only
++ // Qt-Security score:significant reason:default
++
++
++ #ifndef QSVGCSSPROPERTIES_P_H
++ #define QSVGCSSPROPERTIES_P_H
++
++ //
++ // W A R N I N G
++ // -------------
++ //
++ // This file is not part of the Qt API. It exists purely as an
++ // implementation detail. This header file may change from version to
++ // version without notice, or even be removed.
++ //
++ // We mean it.
++ //
++
++ #include <QtCore/qxmlstream.h>
++ #include <QtCore/qstringview.h>
++ #include <QtCore/qregularexpression.h>
++ #include <QtCore/qlist.h>
++ #include <QtCore/qstringview.h>
++ #include <QtGui/qpainterpath.h>
++ #include <QtSvg/private/qtsvgglobal_p.h>
++ #include <QtSvg/private/qsvgcssvalues_p.h>
++
++ QT_BEGIN_NAMESPACE
++
++ // Holds the parsed value for each animation-*
++ struct QSvgAnimationProperty
++ {
++ QStringView name;
++ int duration{0};
++ int delay{0};
++ int iteration{1};
++ QSvgCssValues::EasingFunction easingFunction{QSvgCssValues::EasingFunction::Ease};
++ QSvgCssValues::EasingValues easingValues;
++ };
++
++ struct QSvgOffsetProperty
++ {
++ std::optional<QPainterPath> path;
++ qreal distance{0};
++ qreal angle{0};
++ QtSvg::OffsetRotateType rotateType{QtSvg::OffsetRotateType::Auto};
++ };
++
++ class QSvgCssProperties
++ {
++ public:
++ explicit QSvgCssProperties(const QXmlStreamAttributes &attributes);
++ QList<QSvgAnimationProperty> animations() const;
++ QSvgOffsetProperty offset() const;
++
++ private:
++ void shortHandtoLonghandForm(QStringView value);
++
++ private:
++ QList<QStringView> m_names;
++ QList<QStringView> m_durations;
++ QList<QStringView> m_delays;
++ QList<QStringView> m_iterationCounts;
++ QList<QStringView> m_directions;
++ QList<QStringView> m_timingFunctions;
++ QList<QStringView> m_fillModes;
++ QList<QStringView> m_playStates;
++
++ QStringView m_offsetPath;
++ QStringView m_offsetDistance;
++ QStringView m_offsetRotate;
++ };
++
++ QT_END_NAMESPACE
++
++ #endif //QSVGCSSPROPERTIES_P_H