Revision control

++ // Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd.
++ // Copyright (C) 2018 Intel Corporation.
++ // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR LGPL-3.0-only OR GPL-2.0-only OR GPL-3.0-only
++ // Qt-Security score:critical reason:data-parser
++
++ #include "qutfcodec_p.h"
++ #include "qlist.h"
++ #include "qendian.h"
++ #include "qchar.h"
++
++ #include "private/qsimd_p.h"
++ #include "private/qstringiterator_p.h"
++
++ QT_BEGIN_NAMESPACE
++
++ #if QT_CONFIG(textcodec)
++
++ QUtf8Codec::~QUtf8Codec()
++ {
++ }
++
++ QByteArray QUtf8Codec::convertFromUnicode(const QChar *uc, int len, ConverterState *state) const
++ {
++ ConverterState s(QStringConverter::Flag::Stateless);
++ if (!state)
++ state = &s;
++ return QUtf8::convertFromUnicode(QStringView(uc, len), state);
++ }
++
++ void QUtf8Codec::convertToUnicode(QString *target, const char *chars, int len, ConverterState *state) const
++ {
++ ConverterState s(QStringConverter::Flag::Stateless);
++ if (!state)
++ state = &s;
++ *target += QUtf8::convertToUnicode(QByteArrayView(chars, len), state);
++ }
++
++ QString QUtf8Codec::convertToUnicode(const char *chars, int len, ConverterState *state) const
++ {
++ ConverterState s(QStringConverter::Flag::Stateless);
++ if (!state)
++ state = &s;
++ return QUtf8::convertToUnicode(QByteArrayView(chars, len), state);
++ }
++
++ QByteArray QUtf8Codec::name() const
++ {
++ return "UTF-8";
++ }
++
++ int QUtf8Codec::mibEnum() const
++ {
++ return 106;
++ }
++
++ QUtf16Codec::~QUtf16Codec()
++ {
++ }
++
++ QByteArray QUtf16Codec::convertFromUnicode(const QChar *uc, int len, ConverterState *state) const
++ {
++ ConverterState s(QStringConverter::Flag::Stateless);
++ if (!state)
++ state = &s;
++ return QUtf16::convertFromUnicode(QStringView(uc, len), state, e);
++ }
++
++ QString QUtf16Codec::convertToUnicode(const char *chars, int len, ConverterState *state) const
++ {
++ ConverterState s(QStringConverter::Flag::Stateless);
++ if (!state)
++ state = &s;
++ return QUtf16::convertToUnicode(QByteArrayView(chars, len), state, e);
++ }
++
++ int QUtf16Codec::mibEnum() const
++ {
++ return 1015;
++ }
++
++ QByteArray QUtf16Codec::name() const
++ {
++ return "UTF-16";
++ }
++
++ QList<QByteArray> QUtf16Codec::aliases() const
++ {
++ return QList<QByteArray>();
++ }
++
++ int QUtf16BECodec::mibEnum() const
++ {
++ return 1013;
++ }
++
++ QByteArray QUtf16BECodec::name() const
++ {
++ return "UTF-16BE";
++ }
++
++ QList<QByteArray> QUtf16BECodec::aliases() const
++ {
++ QList<QByteArray> list;
++ return list;
++ }
++
++ int QUtf16LECodec::mibEnum() const
++ {
++ return 1014;
++ }
++
++ QByteArray QUtf16LECodec::name() const
++ {
++ return "UTF-16LE";
++ }
++
++ QList<QByteArray> QUtf16LECodec::aliases() const
++ {
++ QList<QByteArray> list;
++ return list;
++ }
++
++ QUtf32Codec::~QUtf32Codec()
++ {
++ }
++
++ QByteArray QUtf32Codec::convertFromUnicode(const QChar *uc, int len, ConverterState *state) const
++ {
++ ConverterState s(QStringConverter::Flag::Stateless);
++ if (!state)
++ state = &s;
++ return QUtf32::convertFromUnicode(QStringView(uc, len), state, e);
++ }
++
++ QString QUtf32Codec::convertToUnicode(const char *chars, int len, ConverterState *state) const
++ {
++ ConverterState s(QStringConverter::Flag::Stateless);
++ if (!state)
++ state = &s;
++ return QUtf32::convertToUnicode(QByteArrayView(chars, len), state, e);
++ }
++
++ int QUtf32Codec::mibEnum() const
++ {
++ return 1017;
++ }
++
++ QByteArray QUtf32Codec::name() const
++ {
++ return "UTF-32";
++ }
++
++ QList<QByteArray> QUtf32Codec::aliases() const
++ {
++ QList<QByteArray> list;
++ return list;
++ }
++
++ int QUtf32BECodec::mibEnum() const
++ {
++ return 1018;
++ }
++
++ QByteArray QUtf32BECodec::name() const
++ {
++ return "UTF-32BE";
++ }
++
++ QList<QByteArray> QUtf32BECodec::aliases() const
++ {
++ QList<QByteArray> list;
++ return list;
++ }
++
++ int QUtf32LECodec::mibEnum() const
++ {
++ return 1019;
++ }
++
++ QByteArray QUtf32LECodec::name() const
++ {
++ return "UTF-32LE";
++ }
++
++ QList<QByteArray> QUtf32LECodec::aliases() const
++ {
++ QList<QByteArray> list;
++ return list;
++ }
++
++ #endif // textcodec
++
++ QT_END_NAMESPACE