Revision control

++ // Copyright (c) 2001-2004 NovodeX AG. All rights reserved.
++ // Copyright (c) 2004-2008 AGEIA Technologies, Inc. All rights reserved.
++ // SPDX-FileCopyrightText: Copyright (c) 2008-2026 NVIDIA CORPORATION & AFFILIATES. All rights reserved.
++ // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
++
++ #ifndef GU_CENTER_EXTENTS_H
++ #define GU_CENTER_EXTENTS_H
++
++
++ #include "foundation/PxUserAllocated.h"
++ #include "foundation/PxBounds3.h"
++
++ namespace physx
++ {
++ namespace Gu
++ {
++ class CenterExtents : public physx::PxUserAllocated
++ {
++ public:
++ PX_FORCE_INLINE CenterExtents() {}
++ PX_FORCE_INLINE CenterExtents(const PxBounds3& b) { mCenter = b.getCenter(); mExtents = b.getExtents(); }
++ PX_FORCE_INLINE ~CenterExtents() {}
++
++ PX_FORCE_INLINE void getMin(PxVec3& min) const { min = mCenter - mExtents; }
++ PX_FORCE_INLINE void getMax(PxVec3& max) const { max = mCenter + mExtents; }
++
++ PX_FORCE_INLINE float getMin(PxU32 axis) const { return mCenter[axis] - mExtents[axis]; }
++ PX_FORCE_INLINE float getMax(PxU32 axis) const { return mCenter[axis] + mExtents[axis]; }
++
++ PX_FORCE_INLINE PxVec3 getMin() const { return mCenter - mExtents; }
++ PX_FORCE_INLINE PxVec3 getMax() const { return mCenter + mExtents; }
++
++ PX_FORCE_INLINE void setMinMax(const PxVec3& min, const PxVec3& max)
++ {
++ mCenter = (max + min)*0.5f;
++ mExtents = (max - min)*0.5f;
++ }
++
++ PX_FORCE_INLINE PxU32 isInside(const CenterExtents& box) const
++ {
++ if(box.getMin(0)>getMin(0)) return 0;
++ if(box.getMin(1)>getMin(1)) return 0;
++ if(box.getMin(2)>getMin(2)) return 0;
++ if(box.getMax(0)<getMax(0)) return 0;
++ if(box.getMax(1)<getMax(1)) return 0;
++ if(box.getMax(2)<getMax(2)) return 0;
++ return 1;
++ }
++
++ PX_FORCE_INLINE void setEmpty()
++ {
++ mExtents = PxVec3(-PX_MAX_BOUNDS_EXTENTS);
++ }
++
++ PX_FORCE_INLINE bool isEmpty() const
++ {
++ PX_ASSERT(isValid());
++ return mExtents.x<0.0f;
++ }
++
++ PX_FORCE_INLINE bool isFinite() const
++ {
++ return mCenter.isFinite() && mExtents.isFinite();
++ }
++
++ PX_FORCE_INLINE bool isValid() const
++ {
++ const PxVec3& c = mCenter;
++ const PxVec3& e = mExtents;
++ return (c.isFinite() && e.isFinite() && (((e.x >= 0.0f) && (e.y >= 0.0f) && (e.z >= 0.0f)) ||
++ ((e.x == -PX_MAX_BOUNDS_EXTENTS) &&
++ (e.y == -PX_MAX_BOUNDS_EXTENTS) &&
++ (e.z == -PX_MAX_BOUNDS_EXTENTS))));
++ }
++
++ PX_FORCE_INLINE PxBounds3 transformFast(const PxMat33& matrix) const
++ {
++ PX_ASSERT(isValid());
++ return PxBounds3::basisExtent(matrix * mCenter, matrix, mExtents);
++ }
++
++ PxVec3 mCenter;
++ PxVec3 mExtents;
++ };
++
++ //! A padded version of CenterExtents, to safely load its data using SIMD
++ class CenterExtentsPadded : public CenterExtents
++ {
++ public:
++ PX_FORCE_INLINE CenterExtentsPadded() {}
++ PX_FORCE_INLINE ~CenterExtentsPadded() {}
++ PxU32 padding;
++ };
++ PX_COMPILE_TIME_ASSERT(sizeof(CenterExtentsPadded) == 7*4);
++
++ }
++
++ }
++
++ #endif