Revision control

++ // Copyright (C) 2021 The Qt Company Ltd.
++ // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR LGPL-3.0-only OR GPL-2.0-only OR GPL-3.0-only
++ #ifndef QFFMPEGAUDIOFRAMECONVERTER_P_H
++ #define QFFMPEGAUDIOFRAMECONVERTER_P_H
++
++ //
++ // W A R N I N G
++ // -------------
++ //
++ // This file is not part of the Qt API. It exists purely as an
++ // implementation detail. This header file may change from version to
++ // version without notice, or even be removed.
++ //
++ // We mean it.
++ //
++
++ #include <QtMultimedia/qaudiobuffer.h>
++
++ extern "C" {
++ #include <libavutil/frame.h>
++ }
++
++ #include <memory>
++
++ QT_BEGIN_NAMESPACE
++
++ class QFFmpegResampler;
++
++ namespace QFFmpeg {
++
++ struct AbstractAudioFrameConverter
++ {
++ virtual ~AbstractAudioFrameConverter();
++ virtual QAudioBuffer convert(AVFrame *) = 0;
++ };
++
++ struct Frame;
++
++ std::unique_ptr<QFFmpegResampler> createResampler(const Frame &frame,
++ const QAudioFormat &outputFormat);
++
++ std::unique_ptr<AbstractAudioFrameConverter>
++ makeTrivialAudioFrameConverter(const Frame &frame, QAudioFormat outputFormat, float playbackRate);
++
++ std::unique_ptr<AbstractAudioFrameConverter>
++ makePitchShiftingAudioFrameConverter(const Frame &frame, QAudioFormat outputFormat,
++ float playbackRate);
++
++ } // namespace QFFmpeg
++
++ QT_END_NAMESPACE
++
++ #endif // QFFMPEGAUDIOFRAMECONVERTER_P_H